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2019年12月14日土曜日

【20/20/1/22更新】最近よく使用しているエフェクトについて

最近よく使っているエフェクトをまとめてみますっ

■シェイダー系
  • Ray-MMD RUIさん
    https://github.com/ray-cast/ray-mmd
    リアルの質感によく使われますが、設定次第ではアニメ調にもできちゃうというっ
    マテリアルの設定とライティングで印象も大きくかわりますっ
    以前は、NCHLShader2、N3+CShader、G_Shaderを使っていました!
■被写界深度
  • 被写界深度(DOF)エフェクト 針金Pさんhttps://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2489180
    被写界深度のエフェクトは他にもいくつかありますが、
    モデルの頭部につけてお手軽に調整できるので愛用していますっ
■演出系
  • ActiveParticle,ActiveParticleLight 針金Pさん
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm15588259
    動いた軌跡にハートとかキラキラとか出るエフェクトですっ
    モデルの手首とか人差し指によくつけています♪
  • トルネード状パーティクル ラテさん
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm23425747
    中心から花びらがトルネード上に広がっていくパーティクルですっ
    他にも演出に使えるエフェクトを数多く提供してくれています!
  • ゴーストエフェクト Caeruさん
    https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3647379
    モデルが回転するときとかに残像の表現でよく使っていますっ
  • NEXT能力発動 ゆいかさん
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm16318857
    モデルの周辺を発光させるエフェクトですっ
    何かが出たりとか消えるタイミングでよくつかってます!
    ■その他
      • 水面エフェクト ビームマンPさん
        https://www.nicovideo.jp/watch/sm21437138
        川、湖、海などの表現の定番といえば、このエフェクトですね!

        艦隊これくしょんやアズールレーンのキャラを水面に立たせるときは
        yを0.1とか少し上にあげてあげると波紋ができやすいですっ
      • 水しぶきエフェクト ビームマンPさん
        https://www.nicovideo.jp/watch/sm21412237
        艦隊これくしょんやアズールレーンのキャラを水面に立たせるときに
        足首につけて使っていますっ
      • WorkingFloor2 針金Pさん
        https://www.nicovideo.jp/watch/sm13316343
        反射する床ですねっ
        tr=0.2とかで薄っすら反射するくらいが個人的に好きです♪
      • レンズフレア ビームマンPさん
        https://www.nicovideo.jp/watch/sm13373066
        太陽の光がまぶっしってやつですねっ
        カメラが動いたときにうまく光が入ってくるととってもいい感じです♪
      • 補正系エフェクト ましましさん
        https://www.nicovideo.jp/watch/sm35898760
        いろいろな補正ができてとっても便利ですっ
        最近の動画ではmsPowerDiffusion、msPowerSoftFocusあたりをよく使っています♪

      • TrueCamraLX そぼろさん
        https://www.nicovideo.jp/watch/sm18652131
        AutoLuminous、MotionBlur2、XDOFが統合されたエフェクトですっ
        このエフェクトもだいぶ長い間愛用しています♪
      以下の動画はいろんな紹介したエフェクトをいろいろと使いつつまとまっていると思っています♪



      【動画投稿】【MMDアズレン】チェシャーが魅せる「極楽浄土 / Gokuraku Jodo」【4K】

        Booo!の動画( https://youtu.be/yA8vHWO_hcw ) が好評だったので、もう1本作ってみました♪